Родилось как размышление когда мне сейчас сказали что лучшая РПГ это "Обливион". (человек после "Обливиона" ни в какие РПГ не играл а поэтому речь о тех давних временах)

Мне кажется, что игра создана для того, что бы развлекать игрока, а в "Даггерфилде" игрок вынужден развлекать сам себя. Да, там большой мир, куча левых квестов, но игроку самому приходится искать чем бы ещё таким заняться, свобода блин... Но когда вышел "Даггерфилд" такого зрелища не мог предложить никто и она была безусловным хитом. Как продолжение спустя некоторое время вышел "Морровинд", его прямым конкурентом была "Готика", в которой всего-то три города но сюжет затягивает так что невозможно выбраться, там и заговоры, и битвы, и предательства, и игрок сам выбирает свой путь, он может разрушить один город и оставить другой... И "Морровинд" где два десятка городов... и нет внятного сюжета... Но пройдя "Готику" мы восхищались красотами "Морровинда"... И вот продолжением "Морровинда" вышел "Обливион". Громадная вселенная вылизанная до блеска. Это нечто. Но недостаток всё тот же и с увеличением вселенной он усугубился... Прямой конкурент "Обливиона" -- "Ведьмак". В котором всего один город и никакая ролевая система... Но кто играл в "Ведьмака" скажут что это лучшая РПГ всех времён и народов. А что "Обливион"? Культ. Памятник. Идол. Которого мы все купили, поставили на полочку, и молимся на него как на икону... Молимся. Но не играем.

Вот такое моё имхо.